Preguntas frecuentes de DirtyLeague

Antes de alinear tus primeras piedras, aquí tienes las respuestas que más piden los jugadores. Si tu pregunta no está, los foros de la comunidad y el sitio oficial cubren el resto — y la respuesta más rápida suele ser empezar un combate.

DirtyLeague es un RPG adulto de match-3 gratuito que se juega en el navegador. Combina piedras mágicas para disparar ataques de tu escuadra de harén por colores, sube una torre de quince pisos y compite en ligas por recompensas.

No. El juego funciona por completo en el navegador, en PC, portátil y móvil. No hay cliente que instalar ni lanzador que actualizar: abres la página y juegas.

Sí, el juego base es gratuito. Existen extras opcionales para quien quiera avanzar más rápido, pero toda la torre, las heroínas y los eventos son alcanzables sin gastar.

Intercambias piedras mágicas en un tablero para juntar tres o más del mismo color. Cada color pertenece a una de tus heroínas y las combinaciones activan su ataque contra el enemigo.

Cada heroína está ligada a un color de gema y tiene sus propios rasgos y talentos. Algunos colores contrarrestan mejor a ciertos enemigos, así que la composición importa tanto como la habilidad en el tablero.

Es la aventura principal del juego: quince pisos de monstruos y guardianes apilados en vertical. Supera una planta para ganar oro, objetos y nuevas heroínas, y sigue subiendo por premios mayores.

Sí. Los eventos temáticos aterrizan con regularidad en la torre con heroínas por tiempo limitado, premios raros y los pagos más generosos del juego. Son el mejor momento para apretar en la clasificación.

El juego está hecho para el navegador y el tablero funciona cómodamente en pantallas móviles. Un combate corto con tiempo encaja de maravilla en un trayecto.

No hace falta cuenta para tu primera pelea. Puedes entrar directo al combate y decidir más tarde si quieres guardar el progreso y participar en las ligas.

No. DirtyLeague es un juego adulto para mayores de 18 años con contenido explícito. Está pensado solo para público adulto, y el control de edad del sitio oficial lo refleja.

Lo que tú quieras. Un combate con tiempo dura unos minutos, así que una sola pelea cabe en un descanso corto — mientras que una sesión de torre puede alargarse toda una tarde si sigues superando pisos. El juego respeta ambos ritmos.

Nada duro. Pierdes la pelea, conservas tu escuadra y puedes reintentar el piso cuando quieras. El coste principal es el tiempo y los recursos de entrada gastados, así que perder enseña más de lo que castiga.

Sí, con total libertad. La plantilla está pensada para rotar: mira al próximo guardián, elige los colores que le respondan y rehaz tu alineación entre intentos tantas veces como quieras.

¿Sigues con dudas? La forma más rápida de resolverlas es jugar un combate — la torre se explica mejor sola que cualquier lista de preguntas.